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关于Lua的制作过程中的几点注意事项

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发表于 2018-1-1 11:34:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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下面都是我吃过的亏:
1.千万不要把timer单独放在function的外面,否则只会启动一次,这个启动一次的意思不是一盘启动游戏,是服务器创建以后到你关闭服务器这一段只启动一次!如果可以,加入startround hook里面
2.parse()命令在改变游戏性质以后会失效,比如修改了名字,关闭了雷达,都会失效,只要你修改了房间的设置,如果可以,加入startround hook里面
3.timer()命令使用一定要注意,一旦启动了除非你freetimer()关闭,其他一切无法关闭,它会一如既往的执行下去直到全部执行完毕


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