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server.cfg 详解

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发表于 2017-10-29 01:14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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注意:在计算机语言中//一般为备注,是不会执行的,所以我也用//+注释来表示
// CS2D Server Configuration
// automatically generated 29 Oct 2017 01:00:52

// Server
sv_name CS2D Chinese  //服务器名称
sv_hostport 36963         //UDP端口
sv_password                 //进入服务器的密码
sv_rcon                        //管理服务器的密码
sv_maxplayers 24          //最大玩家数
sv_fow 0                      //战争迷雾 0 关闭效果,1 隐藏人, 2 隐藏人和物,3 隐藏任何事
sv_friendlyfire 1            //友军伤害 0为关闭 1为打开
sv_lan 0                       //是否只显示在区域网 0为关闭 1为打开
sv_usgnonly 0               //是否只让有usgn的玩家加入 0为关闭 1为打开
sv_maptransfer 1          //是否传输地图 0为关闭 1为打开 关闭会导致没有这个地图的玩家不能进服务器
sv_spraytransfer 1         //是否传输地图 0为关闭 1为打开
sv_forcelight 1              //是否打开高级光照 0为关闭 1为打开
sv_voicechat 1              //是否开启语音聊天 0为关闭 1为所有人频道 2为团队频道 3为团队观看者频道
mp_recoil 1                  //后坐力影响精度 0为关闭 1为开启
sv_gamemode 2           //游戏模式 0为标准 1为死斗 2为团队 3为建筑 4为僵尸
sv_specmode 1            //是否允许观战 0为禁止 1为所有人 2为本队才可以

// Map
sv_map zAzz_Jail v1.6  //地图

// Settings
mp_timelimit 0            //每个地图时间
mp_winlimit 0             //最大胜利局数
mp_roundlimit 0         //最大回合数
mp_roundtime 100     //每回合时间
mp_freezetime 0        //冻结时间
mp_buytime 0.5         //购买时间(分钟)
mp_startmoney 1000  //初始金钱
mp_teamkillpenalty 3  //杀死3名队友后踢出
mp_hostagepenalty 8  //杀死8个人质后踢出
mp_tkpunish 1           //杀死队友惩罚 0为关闭 1为打开
mp_idlekick 1            //踢出挂机 0为关闭 1为打开
mp_vulnerablehostages 1 //人质可被攻击 0为关闭 1为打开
mp_autoteambalance 0 //队伍平衡 0为关闭 1为打开
mp_spectatemouse 1 //观看者看到被观看者的鼠标 0为关闭 1为打开

// Bots
bot_prefix                 //bot前缀
bot_count 0              //bot数
bot_autofill 0            //自动填充 0为关闭 1为打开
bot_keepfreeslots 1   //保留位置 0为关闭 1为打开
bot_jointeam 0         //加入的队伍 0为随机 1为T 2为CT
bot_skill 2               //bot的技术 0为很差 1为差 2为一般 3为高超 4为专业
bot_weapons 0        //允许的武器,具体见服务器bot设置

// More
mp_luaserver "zAzz_Jail v1.6.lua"                   //初始化执行的lua
mp_killbuildings 0                                          //当玩家离开游戏后他的建筑 0 毁掉全部 1不毁掉墙 2毁掉光塔+炮塔+补给站                           
mp_killteambuildings 1                                   //是否能毁掉队友的建筑 0不能 1能 2能但是会受到惩罚
mp_supply_items "51,58,11,22,32,35,80,73"    //补给站能造的武器 代码见CS2D武器代码及翻译

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发表于 2017-11-25 20:42:49 | 显示全部楼层
看到最后一个贼开心QAQ
可是怎么把初始补给站和超级补给站能造的武器区分开来啊O-O
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 楼主| 发表于 2017-11-26 13:14:00 | 显示全部楼层
bilibili-秦缺 发表于 2017-11-25 20:42
看到最后一个贼开心QAQ
可是怎么把初始补给站和超级补给站能造的武器区分开来啊O-O ...

记得没错的话最后两个(80,73)就是超级武器
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发表于 2017-11-26 14:14:38 | 显示全部楼层
倦意 发表于 2017-11-26 13:14
记得没错的话最后两个(80,73)就是超级武器

所以潜在地规定了补给站能补给的武器了?好吧OWO
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